|
●ジャンル:プライズゲーム
●発売日:2003年7月発売
|
|
|
|
|
アンダーテーブル先端のチャッカーに景品が当たるとルーレットが回転し、止まった場所によってジャックポットメーターが上昇します。メーターがオレンジ色の部分を通過するとボーナスモード発生。メーターが最大まで上昇するとミラクルジャックポットとなり、景品がプレイヤーめがけてなだれ落ちます。
|
|
|
プラスチャンス Assy (景品補充装置) からアンダーテーブルに小型景品が数個払い出され、景品を獲得しやすくします。
|
アンダーテーブル左右の板が立ち上がり、景品をテーブルからこぼれにくくします。 (その後、2ゲーム分有効)
|
|
スライドテーブルとアンダーテーブルの間のプッシュテーブルがせり出し (75mm) 、アンダーテーブルの先方にある景品が獲得できます。 (12秒間)
|
|
|
中央のジャックポットボックスがプレイヤー側に傾き、ボックス内の景品をプレイヤーの目の前で落とします。
|
|
W125×D180×H50 (mm) までの箱型景品を平積みでストックします。箱菓子はもちろん、CDサイズの景品も使用できます。 |
|
|
|
|
|
|
φ180×H500 (mm) の大容量。ステーションごとのプレイ状況によって自動的に景品をスライドテーブル上に補充します。小型の箱なども使用可能です。 |
|
|
■寸法:W2820×D2700×H2390(mm) ■重量:1200kg ■消費電力:1330W ■プレイ人数:最大6人 |
|
スウィートランド
SWEETLANDは株式会社バンダイナムコアミューズメントの登録商標です