一定数のCPU戦を勝ち抜いて、エンディングを目指すモードです。 ストーリー上関係のあるキャラクターとの因縁バトル、エピローグなど、ボイス付の台詞や演出をふんだんに入れ、キャラクターストーリーを盛り上げます。 |
一定数のCPU戦をクリアするまでの時間を競うモードです。難易度は固定されています。 |
難易度HARDのタイムアタックです。全8戦。 さらに上を目指したい方へ。 |
難易度最上級のタイムアタックです。全16戦(一本先取)。 クリアするだけでも神!? |
一定の体力でCPU戦を行い、何人勝ち抜けるかを競うモードです。 |
制限時間内は何度でもCPU戦を繰り返せるモードです。CPUの強さも選択できます。 時間や乱入のあるなしはお店によって異なる場合があります。 ゲーム画面上でのモード表記は、設定された時間に合わせて、たとえば5分なら「5MINUTES TRAINING」となります。 |
複数のプレイヤーで楽しむ育成要素を含んだ陣取合戦です。プレイヤーは自分の所属する勢力を拡大し統一を目指し、他のプレイヤーが育てたキャラと対戦をおこないます。 初めてプレイする際は、キャラクター、名称、パスワード、所属勢力を決定。全ての項目を決定したら、自分の所属する勢力以外の3つの勢力から攻め込む勢力を決定し、全8戦の戦闘をおこないます。 プレイ終了後には勢力図が表示され、戦闘結果に応じて勢力図が変化。また、戦いを繰り返すことでキャラクターの称号が上昇する他、プレイヤーのプレイ状況を学習し、他のプレイヤーがプレイする際、敵として登場したキャラクターは学習したプレイスタイルで戦闘をおこないます。 また、前回遊んだ筐体で再度遊ぶ場合は、初めてプレイするときに制作したパスワードを入力することでゲームを再開することができ、自分が遊んでいなかった間の戦闘報告が表示されます。 |
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